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アクアフォース(蒼波水将 イアソン軸) アクアフォース(蒼波水将 イアソン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼波水将 イアソン》 サポートカード 《蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン》 《蒼波勇将 アルティオム》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼波新兵 ヨティス 2 FV 蒼波兵 ブルータル・トルーパー 4 蒼波兵 ブルーギル・トルーパー 4 蒼波兵 ツインヘッド・シャーク 4 蒼波工兵 リフィット・セイラー 4 1 蒼波兵 キモン 3 蒼波兵 ブライト・シューター 4 蒼波兵 サブマージ・ドラゴン 4 蒼波盾将 ヨルゴス 4 2 蒼波水将 ダミア 3 蒼波水将 フォイヴォス 4 蒼波水将 ルキアノス 3 3 蒼波水将 イアソン 4 蒼波竜 アーセナルフリート・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン 4 蒼波帥竜 フラッドハザード・ドラゴン 4 蒼波勇将 アルティオム 4 蒼波鎧将 ガルフィリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードが居るなら、あなたの山札の上を公開してよい。公開したカードが「お化けのじぇにふぁー」なら、その山札をシャッフルし、違うなら、そのカードを手札に加え、その後、このカードを山札の上に置く。 フレーバー:ウフフ、また会ったね♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 二枚いたらソードダンサー・エンジェルの攻撃力が無限にあがっちゃうよう…… (2012-03-10 01 23 07) だな。シャッフルでもした方が良いとは思うが、フレーバー的にそういうのを狙っているようにも見える (2012-03-10 07 08 45) 作者ですがうわぁ・・・マジですねぇ。お手軽ドローの代わりにデッキトップが固定される(トリガーゲットを阻害する)のをルインやイービルシェイドで落とす、というのを想定して作ったけど、ソードダンサー抜きにしても効果がループするのは欠陥ですね・・・。なんとか調整しないと・・・。 (2012-03-11 09 34 06) ループ防止の効果修正をしました。普通に1枚目を使ってじぇにふぁーがめくれた時は多少運が悪いと言えますが、この場合はデッキトップに戻らないので損失はありません。 (2012-03-14 00 15 56) コメント
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グランブルー(夜霧の吸血姫 ナイトローゼ軸) グランブルー(夜霧の吸血姫 ナイトローゼ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《霧幻の海賊王 ナイトローゼ》 《夜霧の吸血姫 ナイトローゼ》 サポートカード 《倦怠の呪術師 ネグロレイジー》 《お化けのとみー兄弟》 《お化けのべいる》 《粉骨の呪術師 ネグロボーン》 《ランペイジ・シェイド》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 サブVを星影にしませんか?ナイトローゼ指定コンボを決めやすいですから。 -- 2017-03-17 19 39 56 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 死せざる死者 グルナッシュ 1 FV ランペイジ・シェイド 4 ルーティング・カットラス 4 お化けのぐらはむ 4 おまじないするバンシー 4 1 お化けのとみー兄弟 4 お化けのべいる 3 粉骨の呪術師 ネグロボーン 4 竜巻のジン 4 2 倦怠の呪術師 ネグロレイジー 4 スケルトンの砲撃手 3 ランブリング・シェイド 3 3 大船長 シュプリームゾルガー 4 夜霧の吸血姫 ナイトローゼ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 嵐を呼ぶ海賊王 ガッシュ 4 霧幻の海賊王 ナイトローゼ 4 魔海女帝 メアリード 4 夜宴の大呪術師 ネグロリリー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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メガコロニー(マシニング・スパークヘラクレス軸) メガコロニー(マシニング・スパークヘラクレス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《マシニング・スパークヘラクレス》 ヴァンガードへのアタック時、相手ユニットが全てレストしていれば、エスペシャルカウンターブラスト(2)で自身のパワー+10000/クリティカル+1、さらに相手のリアガード一体のスタンド封じができるリミットブレイクを持つ。 またエスペシャルソウルブラスト(1)で相手のリアガードすべてをレストさせ、パワー+2000できる起動能力も併せ持つ。 効果は単純かつ強力なものの、どちらの能力も「マシニング」指定のコストを要求するため、可能な限り「マシニング」で統一したいが、カードプールの都合上完全には統一できないことが多く、エスペシャルカウンターブラストが上手く支払えない事態になりやすいのがネックである。 サポートカード 《マシニング・スターグビートル》 グレード3の「マシニング」。 ライド時にソウルから「マシニング」を2枚までレストでスペリオルコールし、コールしたユニットの合計パワーを自身に加える自動能力を持つ。《マシニング・リトルビー》 の登場と、「マシニング」のカードプール増大によって使い勝手が大幅に改善された。 序盤のアドバンテージ稼ぎや終盤の詰めなど要所で活躍するものの、能力使用後はパワー10000のバニラとなってしまうため、《マシニング・スパークヘラクレス》や同名ユニットへの再ライドを前提に動きたい。 《マシニング・スパークヘラクレス》は息切れのしやすいユニットなので、先にこちらにライドしてアドバンテージを稼いでおくと良い。 《マシニング・アーマービートル》 グレード2の「マシニング」。 登場時に他のリアガードを1枚ソウルインし相手のリアガード1枚のスタンドを封じることができる。 さしずめ《妖剣の抹消者 チョウオウ》のスタンド封じ版といった能力であるが、「マシニング」ではノーコストでスタンド封じが可能な《マシニング・パピリオ》が存在するため、どうしてもあちらが優先されがちになる。カウンターブラストを費やさない2枚目のスタンド封じ要員としてなら一考の余地はある。 《マシニング・タランチュラ》 グレード2の「マシニング」。 アタックがヴァンガードにヒットした時、エスペシャルカウンターブラスト(1)で相手のリアガード1枚のスタンドを封じることができる。コストや誘発条件等を見ると《マシニング・パピリオ》の下位互換に見えるが、パワー9000であり、複数回の誘発が期待できる点、ガード強要になるという点に着目すれば十分差別化は出来ている。 《マシニング・レッドソルジャー》 グレード2の「マシニング」。 アタック時に「マシニング」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。《マシニング・コーカサス》のブーストでもパワー18000ラインに到達でき、クロスライドに対してもヒットを狙いやすい。 《マシニング・パピリオ》 グレード2の「マシニング」。 コール時にスタンド封じを行う。ノーコストでスタンド封じができ、その後はインターセプトに使ってしまえる。ライドでは誘発しない上に低パワーを晒すことになるので注意。 《マシニング・ブラックソルジャー》 グレード1の「マシニング」。 アタック時に「マシニング」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《マシニング・ローカスト》 グレード1の「マシニング」。 コール時に相手のユニットが全てレストしているなら手札を1枚交換できる。条件故、最初のターンでは手札交換は行えない点に注意。 《マシニング・コーカサス》 グレード1の「マシニング」。 ブーストした「マシニング」のヴァンガードへのヒット時にスタンド封じを行う。序盤から常にガード強要を行っていけるので非常に強力であるが、パワー6000故、なるべく前列にはパワー10000以上のユニット、相手がクロスライドならば《マシニング・レッドソルジャー》を配置したい。 《マシニング・リトルビー》 ファーストヴァンガード候補。 ソウルインすることで、「マシニング」をスタンドさせパワー+3000を与える。効果自体はほぼ《マシニング・スターグビートル》とのコンボ専用なので、《マシニング・スターグビートル》を採用しない構築ならば無理に採用する必要はない。 トリガーについて 《マシニング・スパークヘラクレス》のエスペシャルカウンターブラストの都合上、なるべく「マシニング」で統一したいのだが、現状のカードプールでは「マシニング」のドロートリガーが存在せず、非「マシニング」による構成を余儀なくされる。 一応スタンドトリガーの《マシニング・シカーダ》を8枚採用することで上記の問題はクリアできるが、スタンドトリガーを採用した場合、一度目のリアガードのアタックが相手ヴァンガードにヒットした時、ダメージトリガーでスタンドトリガーを引かれてしまうと《マシニング・スパークヘラクレス》のリミットブレイクが使用できなくなってしまうので注意が必要である。 プレイング考察 スタンド封じでテンポアドバンテージを稼ぎつつ、《マシニング・スパークヘラクレス》のリミットブレイクの決定力で勝負をかけていくという流れになる。スタンド封じを行う際は従来のメガコロニー同様、インターセプトで処理されてしまうグレード2はなるべく避けたい。また、非「マシニング」統一構築の場合、《マシニング・スパークヘラクレス》のエスペシャルカウンターブラストが支払えない事態も起こりうるが、《マシニング・スターグビートル》への再ライドを視野に入れるなど柔軟なプレイングを心掛けたい。 弱点と対抗策 《マシニング・スパークヘラクレス》以外のカードはスタンド封じに関するカードが多く、それを無効化できるタイプのデッキを苦手とする。 コストにしてしまえる「Я」軸のデッキや【グランブルー】、【銃士】、【ペイルムーン】などがそれにあたる。 スタンドトリガーを採用しているケースが多い《星輝兵 ネビュラロード・ドラゴン》軸の【リンクジョーカー】も苦手。 得にЯ軸のデッキの場合、コストにしたユニットがスタンド状態で解呪されるため、《マシニング・スパークヘラクレス》のソウルブラストを強要される。 ピンポイントではあるが《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》に弱い。 というのもエンドフェイズに別のユニットにライドしなおされるため、ヴァンガードがスタンド状態でターンが回ってくることになる。 ヴァンガードをレストできるユニットは《無双剣鬼 サイクロマトゥース》しかいないため、対処が難しく、それにしたところでライドを繰り返せる《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》には効果が薄い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 僕は完ガ2枚以外をマシニングで統一して、醒踏む率が高いのを利用して速攻してる(☆4・醒8・治4)。思い切ったら案外頑張れるよ?ウォーシックル来たら、スターグ3枚・シックル3枚・ヘラクレス2枚になるかなー。 -- 2014-04-10 20 25 14 パラライズ執事また出てきてほしい。それか川並ミナミでもいいからマシニング販促してくれ -- 2014-04-18 23 56 03 ソウル枚数稼ぎたいからモスキートは採用したい。アーマービートルも割りと使えるので採用してもいいんじゃないかな。ソウルは余ったら最後にスパークヘラクレスで全ソウルブラストして+10000くらいしてアタックしてもよし。 -- 2014-04-19 13 13 40 アーマービートル持ってなかったらG2どんな構築にしたらいいかな? -- 2014-05-03 21 06 10 ↑続きアドバイスお願いします -- 2014-05-04 21 59 10 ライン崩れやすいけどパピリオ、スタンドに備えてレッドソルジャー、ガード強要のためのタランチュラが一般的かな?よりスタンドを意識するならマンティスを追加で積んでもいい。参考までに私はレッド4パピ3タランチュラ4。マンティスはカットした。 -- 2014-05-04 22 15 22 マシニング・ウォーシックル君はいいの? -- 2014-05-04 22 23 07 ↑×2ありがとうございます -- 2014-05-05 09 54 13 ↑2 ヘラクレスメインならば一枚ずつ削って二枚ぐらいかな?入れるとしたら。私はヘラクレス2スターグ3シックル3だけど。 -- 2014-05-05 10 18 47 この軸って現環境でまだ戦えるかな? -- 2014-08-13 08 49 58 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 マシニング・リトルビー 1 FV マシニング・スコルピオ 4 マシニング・シカーダ 8 マシニング・ボンビックス 4 1 マシニング・ブラックソルジャー 2 マシニング・ローカスト 4 マシニング・コーカサス 4 マシニング・レディバグ 4 2 マシニング・タランチュラ 3 マシニング・レッドソルジャー 4 マシニング・パピリオ 4 3 マシニング・スパークヘラクレス 4 マシニング・スターグビートル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴァンガードに敵の攻撃がヒットした際に受けるダメージで、1ダメージ毎に1枚デッキからドローしてダメージゾーンに置かれる。ダメージチェックもこの時行われる。また、カウンターブラストのコストとして使用することもある。ダメージが6つ溜まったら敗北となる。
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バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》 レギオンリーダー。 双闘した時に「Duo」のリアガード1枚を手札に戻し、山札からそのユニットの同名カードを1枚まで手札に加える。 ヴァンガードへのアタック時に中央列に他のユニットがいるならパワー+3000を得る。 「Duo」専用となった《Duo 小さな秘密 ローヌ》の効果をヴァンガードへのヒットを介さず使用できるので非常に便利。 ドロー効果の多い【バミューダ△】はデッキアウトを引き起こす場合が多いが、【双闘2000】のコストで4枚を山札に戻せるのである程度緩和できる。 また再ライドで増加するソウルが2枚になっているため、ソウルブラストをコストとする《Duo 小悪魔の角 ウラル》などが非常に使いやすくなっている。 《Duo 恋の雫 クアンシー》 レギオンメイト。 リアガードサークルから手札に戻された時にカウンターブラスト(1),ソウルブラスト(1)で1枚ドローがする。 コストは重いものの、パワー9000と数値は及第点。 ただあまり使用することはないだろう。 サポートカード 《Duo デリシャスガール チャオ》 《Duo 魅惑の瞳 リィト》 《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》で手札に加えた同名カードを利用する先。 前者はそのままらリアガードをコールし、次のターンで再ライドをして、最大効率のバウンスを狙い、後者はそのまま手札に保持し、以降のターンで再ライドした後、コストにする。 いずれにせよ再ライドが必須な上、双闘した《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》よりかなりパワーが低いので、ヴァンガードのパワー以上のメリットが無い状況だと使う意味が薄い。 そう言う意味ではバウンス時能力を有効活用できる《Duo デリシャスガール チャオ》の方が相性が良いと言える。 《Duo ステージストーム イオリ》 特に相性が良いわけではないが、《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》と必要とされるカードやプレイングがよく似ており、どちらにライドしても変わらぬプレイが出来る。 安定性を増すのならばこちらを採用しても良い。 ただしこちらはバウンス能力にペルソナブラストとは別にソウルブラストを要するので、あわせて採用する場合ソウルを使用するカードを控えめにする必要がある。 《扇の舞姫 ミナト》 グレード3がヴァンガードサークルに登場した時、パワー+10000を得るユニット。 バウンス能力と【双闘2000】によるトリガー操作があまりにも大きいため、《Duo 恋の雫 ヴィクトリア》のライドを繰り返すことが多い。 再ライドのディスアドバンテージを補えるので役立つ。 《Duo 深海の城 テムズ》 《Duo 閃きの音色 チコラ》 《Duo 可憐な星 ピース》 《Duo 夜空の翼 タンガリロ》 リアガードサークルから手札に戻された時、カウンターブラスト(1)で1枚ドローまたは他のユニット1枚にパワー+3000を与え、手札から同名カードを3枚まで公開することで、ダメージゾーンのカード1枚を表にする。 4枚必須であるため枠が厳しいので、ある程度絞って使用したい。 トリガーについて 基本的に自由だが、注意すべきはドロートリガー。 いくらある程度緩和ができるとはいえ《Duo 深海の城 テムズ》などのドロー効果と合わせた場合、ドロートリガーを多めに採用するとデッキアウトの確率が跳ね上がる。 それを鑑みた上で使用したい。 エスペシャルカウンターブラストがない上、トリガーをバウンスするとトリガー率を下げてしまうので対象にすることはほぼない。 そのため「Duo」のトリガーにこだわる必要はない。 プレイング考察 手札に加える同名カードの枚数やコスト、双闘の有無等の違いがあれど、基本的には《Duo ステージストーム イオリ》とさほど変化がない。 同名カードを手札に加えてコストを軽減、それを一時的に展開して《Duo 親愛の歌声 ダーリング》で多重発動を狙うコンボはこちらでも有効。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ヴィクトリアを作成。QWとレギオンの相性を鑑み半々で。相方はイオリでもよかったけど、敢えて違うカードを選んでみた。 -- 2014-05-08 21 50 19 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 Duo 親愛の歌声 ダーリング 1 FV Duo 気高き冠 マデイラ 4 Duo とっておきの朝 リフィー 4 Duo 夜空の翼 タンガリロ 4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4 1 Duo 閃きの音色 チコラ 4 Duo 可憐な星 ピース 4 Duo 約束の日 コリマ 4 Duo 小悪魔の角 ウラル 3 2 Duo 海馬騎手 シルダリヤ 3 Duo 恋の雫 クアンシー 4 Duo 小さな秘密 ローヌ 3 3 Duo デリシャスガール チャオ 4 Duo 恋の雫 ヴィクトリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ぬばたま - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】【ターン1回】:[Gゾーンから裏の「六道忍竜 シラヌイラカン」を1枚選び、表にする] あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+5000し、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、相手のバインドゾーンから2枚まで選び、ドロップゾーンに置く。』を与える。さらに、Gゾーンの表のカードが2枚以上なら、相手のリアガードを1枚まで選び、表でバインドし、相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。そのターンの終了時、相手はこの効果でバインドされたカードを自分の手札に加える。 フレーバー:貴様は、決して触れてはならない扉を開いた。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【リミットブレイク】(5):[【カウンターブラスト】(6),【ソウルブラスト】(2)]プレイヤーを1人選ぶそのプレイヤーはそのファイト中、自分のヴァンガード以外のユニットをガード出来ない 永【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:王の命令は理を書き換える クイーン・オブ・ハートードリームー ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【(V)】:他のヴァンガードサークルに存在する「キング・オブ・ソードードリームー」の【起】のカウンターブラストのコストを-2する 自【(V)】【リミットブレイク】(4):ヴァンガードがアタックされた時自分の前列のグレード2のユニットを好きな枚数選びガーディアンサークルにおいても良い フレーバー:女王への忠誠は理を打ち破る 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 クイーンのリミットブレイクが良く分からない。 (2014-10-18 09 56 46) コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(1),あなたのGゾーンから裏の「メテオカイザー ビクトブレイド」を1枚選び、表にする] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+2000。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:真・超絶闘法(メテオアクション)、轟電断(ビクトブレイド)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 欲しい 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 名前の響きがとても好きですね〜 (2015-01-23 00 09 26) +5000の方がいいと思います (2015-03-07 05 21 12) コメント
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山札からのスペリオルコールで高火力で複数回攻撃を行うことに長けている攻撃的なクラン。 代表的なカードは魔王 ダッドリー・エンペラーが挙げられる。 魔王 ダッドリー・エンペラー ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) スパイクブラザーズ - ワーカロイド パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2),あなたの手札から《スパイクブラザーズ》を2枚選び、ソウルに置く] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《スパイクブラザーズ》を2枚まで探し、ユニットのいない別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 【自】【(V)】:このユニットが《スパイクブラザーズ》に【ブースト】された時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 他にもアタック時にソウルブラストすることで、パワー上昇させデッキに戻る、ジャガーノート・マキシマムなどと組み合わせることで、同一ターンに複数回の攻撃が可能。 だが、コストとして手札を消費してしまったり場に出したアタッカーが山札に戻ってしまうため、大きなディスアドバンテージになってしまうので注意が必要。 「騎士王凱旋」にて大幅に強化され、安定性も飛躍的上昇した。代表的なデッキはバッドエンドエンペラーが挙げられる。